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quarta-feira, 4 de setembro de 2013

O RPG Hogwarts Live School está fechado por tempo indeterminado.

Aos jogadores, devemos algumas explicações:
O HLS (como é popularmente conhecido) surgiu com a ideia de um rpg onde as ações seriam feitas em tempo real, diretas e objetivas, contrastando com os até então atuais rpg's em fóruns. É com muito orgulho que podemos dizer: somos o primeiro RPG consolidado com ações descritas em chat, agregando dinamismo e mais diversão. Os primeiros a criar uma complexidade tão grande no controle desse jogo, construindo quase todos os lugares possíveis tanto dentro de Hogwarts como fora dele.

Porém, como acontece com tudo nesse mundo em que vivemos, tudo o que se torna grande adquire críticas proporcionais ao seu tamanho. Não, as críticas nunca nos incomodaram, e quando eram construtivas, nos davam vontade de melhorar cada vez mais. As noites perdidas de trabalho em frente ao computador eram visando a diversão dos nossos jogadores que se tornavam nossa própria diversão. Todavia, como todo ser humano, quando só há desmotivação e confusão e principalmente a falta de respeito, chega uma hora em que o cansaço chega e a vontade de, com o perdão das palavras, 'tacar o foda-se' também.

O motivo de termos tido essa decisão de entrar em hiatus é bem simples: a confusão que alguns jogadores causaram no grupo (denegrindo cada vez mais a imagem do rpg, ofendendo, querendo ter opinião própria porém não respeitando as opiniões dos outros, usando por vezes inclusive palavras muito ofensivas e desprezo) foi muito grande para um assunto tão pequeno, desnecessário. Tentamos resolver com uma simples votação, mas a decisão foi continuar com as ofensas e discussões. Quando não gostamos de alguma coisa, a decisão mais sensata é se afastar dessa coisa. Se é para perder horas e horas trabalhando em algo para só ouvir críticas negativas e ofensas e não levar a melhoria nenhuma então que esse trabalho seja revertido em algo que trará um resultado real. Não é de hoje que o HLS está em tempos ruins, mas o jogo quem faz são os jogadores, se os jogadores decidem que está ruim, então está. Achamos que se sentiriam mais felizes assim, discussões não trazem sentimentos bons, então vamos eliminar a causa das discussões.

- O HLS vai voltar?
Vai.

- Quando?
Não sabemos. Pode demorar 1 semana, 1 mês, 1 ano. Mas haverá tempo o suficiente para que as pessoas copiem a ideia e criem outros rpgs (como sabemos que já é feito). Que sinceramente é o nosso desejo, pois se um dia voltarmos, queremos como nossos jogadores apenas as pessoas que se sentem parte da família HLS, e não agitadores sem motivo e reclamões. Além de que nos sentiremos motivadas a recriar algo muito maior e melhor do que antes.

- Vai ser divulgado sobre a volta?
Sim, mas não no grupo do facebook. Como dissemos ali em cima, iremos voltar apenas para aqueles que nos querem de volta. A comunicação por e-mail continuará válida.


Respostas em relação a algumas discussões:
"Vou criar outro rpg, meu rpg é bem melhor que o hls, venham pro meu rpg, vamos migrar, bla bla bla mimimi"
Ok, sejam felizes. Não nos farão falta, sério.

"Eu amo o HLS e ele é minha segunda vida, não pode acabar =("
Também amamos e também sentimos como nossa segunda vida. Por pessoas como você(s) que respeitam o jogo e respeitam os colegas e as opiniões dos outros, iremos continuar.

Para alguns, principalmente os que nos incentivaram com palavras e ajuda, até breve. Para outros, até nunca mais.

Flávia e Jéssica